ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が提供するネットワークサービスPlayStation®Network は、2009年2月20日時点で全世界累計アカウント登録数が2,000万を突破しました。サービス提供開始から約1年2ヶ月で500万、約1年8ヶ月で1,000万、そして約2年3ヶ月で2,000万を達成、ユーザー数は加速度的に増え続け、ネットワークビジネスの基盤が着実に拡大しています。

PlayStation®Network は、全世界累計売上台数が7,000万台以上※1を超えるPLAYSTATION®3 (PS3®)およびPSP®「プレイステーション・ポータブル」の2つのプラットフォームから直接アクセスできるほか、PCからもご利用いただけるネットワークサービスです。オンラインゲーム、PS3®ユーザー間でのAVチャットやメッセージ送受信などの基本機能・サービスをはじめ、PlayStation®Store からダウンロードできるゲームやビデオなどをお楽しみいただけます。2006年11月11日※2のPS3®の発売と同時にサービスを開始、これまでに55以上の国と地域にサービスを拡大してまいりました。アカウント登録(無料)のみでご利用いただける基本機能・サービスに加え、豊富かつ多彩なエンタテインメントコンテンツを取り揃え、全世界で幅広いユーザーの皆様からご支持をいただいております。

サービス開始当初よりオンラインゲームのネットワーク対戦・協力プレイやアイテム追加機能を提供、自社制作ソフトウェアの『RESISTANCE(レジスタンス)~人類没落の日~』、『グランツーリスモ5プロローグ』、『リトルビッグプラネット™』など、現在までに全世界で延べ600タイトル以上ものPS3®専用ゲームソフトが PlayStation®Network に対応し、ネットワークを活用した新しいゲームの楽しみ方を提案しています。

また、PlayStation®Store では、オンライン配信専用タイトルやパッケージタイトルのダウンロード版、ゲームの体験版・追加アイテム、初代「プレイステーション」の人気ソフトウェアをPS3®やPSP®で遊べるアーカイブスなどのゲーム関連コンテンツから、米国でいち早く始まったビデオ配信サービス※3などの映像コンテンツに至るまで、全世界で述べ14,500種類にも及ぶライブラリーを提供しています。これまでに3億8,000万※4を超えるコンテンツがダウンロードされ、累計の売上金額は、1億8000万ドル※5を超えるなど、ゲーム以外のコンテンツを含め、ビジネス規模は急速に拡大しています。

2008年12月にサービスを開始した PlayStation®Home は、サービス開始から2ヶ月余りで参加ユーザー数が400万を超えました。高解像度の3D空間の中で、ユーザー同士が出会い、ゲーム体験を共有したり、コミュニケーションを楽しむことができるオンラインコミュニティとして、従来にはないユーザー体験を提案しています。現在も PlayStation®Home の参入ソフトウェアメーカーの皆様との間で数多くのゲームタイトル連動企画が進行しており、PlayStation®Home を通じてゲームの世界が拡がっています。

さらに、リビングルームにいながらPS3®とテレビで様々な情報を簡単に入手することのできる「Life with PlayStation®」では、PS3®ならではの新たなライフスタイルを提案、260万人※6を超えるユーザーの皆様にご利用いただいております。今後も「時間」と「場所」を軸としたインターネット上のコンテンツをお楽しみいただけるチャンネルを追加しながら、PS3®が持つ膨大なコンピューティングパワーとネットワークが可能にする、ゲームの枠を超えたエンタテインメントの世界を創造してまいります。

SCEは、今後も各コンテンツメーカー・ユーザーの皆様とともに、PS3®、PSP®とPlayStation®Network が創り出す新しいコンピュータエンタテインメントの世界を強力に推進してまいります。

以上

※1  PS3: 2130万台(2008年12月末)、PSP:5000万台(2009年1月末)

※2  2006年11月11日に日本で開始。

※3  2008年7月に開始。2009年2月現在、映画1,400本、テレビ番組4,400話以上を配信。

※4  無料コンテンツ(体験版・プロモーションビデオ)を含む。

※5  2009年2月現在。米国ドル。

※6  2009年2月現在。

※  「PLAYSTATION」、「PlayStation」、「プレイステーション」、「PS3」、「PSP」は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です。

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