株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、PSP® 「プレイステーション・ポータブル」向けグラフィック描画ツールPhyreEngine™ for PSP®を、今春からPSP®ソフトウェアタイトル開発者向けに提供を開始いたします。
PhyreEngine™ for PSP®は、これまで「プレイステーション 3」向けに提供され開発者の皆様からご好評をいただいているPhyreEngine™ バージョン2.50の基本機能をベースに、PSP®向けに最適化して開発いたしました。SCEは、PhyreEngine™ for PSP® の提供を通じて、PSP®専用タイトルの開発コストのさらなる削減と生産性向上に貢献してまいります。
PhyreEngine™ for PSP®の提供に先立ち、3月9日よりアメリカ・サンフランシスコで開催されているGame Developer’s ConferenceのSCEブースにて、PhyreEngine™ for PSP®ならびにPhyreEngine™の機能の一つである“game templates”を使用し制作されたデモゲーム“Tunnel Shooter”を展示、開発者をはじめ多くの方々にPhyreEngine™ for PSP®の機能を体験していただけます。