ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下SIE)は本日、ProbablyMonsters Inc.(以下“ProbablyMonsters”、本拠地:米国・ワシントン州ベルビュー)と、同社の傘下であるFirewalk Studios™(以下”Firewalk”)の買収について確定契約を締結したことをお知らせします。Firewalk Studiosは業界をけん引するクリエイティブなAAAマルチプレイヤーゲームをPlayStation®5やPC向けに開発しており、今後BungieやHaven Interactive Studiosなど世界的な開発チームと連携し、プレイステーションに向けた次世代のライブサービス型ゲーム体験を提供していきます。

Firewalkは、ProbablyMonstersのCEOであるHarold Ryan (前Bungie社長兼CEO) により同社の一員として2018年に米国ワシントン州ベルビューを本拠地として設立され、オリジナルの大型タイトルの開発に注力する持続的なゲーム開発スタジオです。業界のベテランであるTony Hsu (スタジオ・ヘッド、元Activision Destiny ゼネラルマネージャー兼SVP)およびRyan Ellis (ゲームディレクター、元Bungie クリエイティブディレクター)が率いる業界最高峰の開発チームであり、マルチプレイヤーゲームの分野において世界的に著名なタイトルの開発と運営に長年携わってきた豊富な経験を有しています。

SIEは2021年4月にProbablyMonstersおよびFirewalkと独占的なパブリッシングパートナーシップを発表していますが、本買収によりFirewalkはPlayStation Studiosにおける20番目のスタジオとなります。

「Firewalk Studiosは世界最高レベルの経験豊富な開発スタジオであり、深い情熱をもち、人々の記憶に残る優れたマルチプレイヤーゲームの開発に注力してきました。スタジオの今後のプロジェクトはPlayStation Studiosのポートフォリオにとって非常に強力な援軍であり、そのライブサービス運営ノウハウと技術的な専門知識は、プレイステーションの更なる成長へ大いに貢献いただけるものと確信しています。」

(SIE 社長兼CEO ジム・ライアン)

「このたびFirewalk Studiosとの連携を強化し、正式にPlayStation Studiosの一員として迎えられることをとても嬉しく思います。この数年間、ProbablyMonstersおよびFirewalkとのコラボレーションの機会に恵まれ、私たちはユーザーにとって価値のあるゲーム体験を創出するとい想いを共有してきました。運営型でストーリー性の高いゲーム開発に対するFirewalkの革新的なアプローチと、高品質なゲーム体験を提供するための彼らの取り組みは、私たちの期待を超え続けています。皆さまにFirewalkの作品を楽しんでいただけることを心待ちにしています。」

(SIE PlayStation Studios 統括責任者 ハーマン・ハルスト)

「私たちFirewalk Studiosは、世界中のプレイヤーの記憶に残るマルチプレイヤーゲーム体験を提供することを目標とした素晴らしい開発チームを有しています。SIEはPlayStation Studiosの卓越したエコシステムを通じて、開発当初から私たちスタジオの展望を支援し続けてくれました。PlayStation Studiosの一員になることで、私たちのビジョンはより現実的に実現へと向かうことができるでしょう。」

(Firewalk Studios スタジオ・ヘッド Tony Hsu)

「ProbablyMonstersは、自らのチームと開発するゲームのクオリティに絶大な自信を持ってきました。Firewalk StudiosがPlayStation Studiosの一員に加わることは、チームや開発する作品、そしてプレイヤーの皆さまにとっても素晴らしい進化となります。ProbablyMonstersとしての私たちのミッションは、自社で開発するタイトルの最適な提供方法を見つけることであり、Firewalkのチームにとってこれほど嬉しいことはありません。」

(ProbablyMonsters 社長兼CEO Harold Ryan)

約150名を擁する現在のFirewalkのマネジメントチームは、PlayStation StudiosのExternal Development部門と緊密に連携しながら今後も継続して経営を担います。なお、本件における買収額を含む諸条件等については契約条件により公表しておりません。

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