本日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、人員の削減を含む構造改革を発表しました。この施策の対象にはPlayStation Studiosも含まれています。私から、スタジオが受ける影響についてお伝えします。 

この決定は非常に困難なものでしたが、不可避でもあると考えています。皆さんにはできるだけ、透明性をもってお伝えしたいと思います。 

USでは、以下のスタジオや組織が対象となります。 

  • Insomniac Games、Naughty Dog、およびテクノロジー、クリエイティブ、サポートに関わるチーム  

UKおよびヨーロッパのスタジオについては、以下の内容が提案されています。 

  • PlayStation StudiosのひとつであるLondon Studioの解散 
  • 同じくPlayStation StudiosであるGuerrillaおよびFirespriteでの人員削減 

その他、PlayStation Studios全体で小規模な削減が行われます。 

PlayStation Studiosは、常にPlayStationファンの皆さんのために最高のゲームを作ることを目指してきました。グローバルに広がる私たちのスタジオは、ゲーム業界の中でも屈指のクリエイティブで才能に溢れたチームです。 

PlayStation 5は発売から4年目に入り、私たちのビジネスに今何が必要か、一歩引いて確認すべき段階に来ています。 

また、ゲーム業界の変化は目まぐるしく、ゲームの作り方や遊び方も大きく変わっています。 

そのような変化の中で、今後もPlayStation Studiosが得意とする没入感のあるストーリー重視のゲームを、高いクオリティでお届けし続けるためには、オペレーションを見直すことが必要です。 

同時に、PlayStationのファンの皆さんが、さまざまな形でゲームの世界を楽しめるよう、ソーシャルかつオンラインのゲーム体験を持続的に運営し、そしてPCやモバイル機器などのデバイスにも対応したゲームを世の中に送り出していくためには、異なるアプローチやリソースも必要です。 

これらのチャレンジに挑むために、PlayStation Studiosは成長し続けてきました。実績のある素晴らしいスタジオをファミリーの一員として迎え入れ、新しい技術やパートナーシップに投資し、業界内外から才能ある人を採用してきました。 

しかし、私たちが目指してきたのは、組織の拡大そのものではありません。PlayStation Studiosは、協力し合い、力を合わせることで、遊びの限界に挑戦し、お客様の期待に応えられるようなゲーム作りを目指しています。 

私たちは、PlayStation Studiosに属するスタジオとポートフォリオの中で、さまざまな開発段階にあるプロジェクトをあらためて精査しました。そして、プロジェクトの一部については、前進を止めることを決定しました。 

ひとつ強調しておきたいのは、一部のプロジェクトが中止になるのは、関係していたメンバーの才能や情熱が原因ではないということです。 

私たちは、常に、クリエイティブな試みを許容するという哲学を貫いてきました。時には、素晴らしいアイディアが優れたゲームに結実しないこともあります。また時には、着手した時点では最善と思われた計画が、市場や業界の変化に合わせて見直しが必要になることもあります。 

才能ある人たちが会社を去っていくのを見るのは非常に悲しいことです。私は、彼らの素晴らしい仕事に対して、深い感謝と尊敬の念を抱いています。 

PlayStation Studiosは、これからもクリエイター主導の組織であり続けます。大切なシリーズタイトルを進化させ、ファンの皆さんに、今後も高い品質の新たなゲーム体験をお届けしていきます。 

皆さんのご理解とご協力をお願いいたします。